Соционический форум SOCIOCLUB.ORG - Соционика и психософия (психе-йога)

Соционический форум SOCIOCLUB.ORG

Соционика и психософия (психе-йога)

Соционический форум SOCIOCLUB.ORG »   Тематическое общение »   Хобби и развлечения »   Мафия
RSS

Мафия

<<Назад  Вперед>>Страницы: 1 * 2 3 4 5 6 7 8 9
Модераторы: Kath, srez
Печать
 
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
о, очень рад Вас здесь видеть :ugu:

Tigris, правила достаточно свободные, то есть то что предлагается за основу в моём посте (http://www.socioclub.org//post/114/3314/p87832.htm#pp87832) можно обсуждать/изменять/дополнять до начала игры :-)
Как это может выглядеть в форумских условиях.
Когда начнётся игра, в отдельной теме (заведём наверное другую, что непринципиально) каждый участник сможет представиться, если захочет — описать своего вымышленного персонажа, который будет принимать участие в игре. Если не захочется — такой необходимости нет, это просто ритуал :-)
Ведущий (в данном случае я) случайным образом выберет из игроков Мафию (2 чел.). Кроме Ведущего и Мафии, никто не знает, что это за люди. Поэтому Ведущий сообщает в привате Мафии кто они, они могут общаться между собой в привате (или обменяться какими-то другими контактами, не суть важно конечно).
Когда заканчивается знакомство (описание персонажа), Ведущий объявляет что наступает Ночь. Мафия совещается в привате, кого "убить", и объявляет это Ведущему. Ведущий объявляет "убитого".
Все остальные участники (в том числе и мафия; не входит только "убитый") обсуждают кто виноват в этой смерти и кого-то казнят. Первый казнённый по теории вероятностей бывает "не в кассу", и о его плохик качествах судят по описанию его персонажа или просто "от балды" :-) (за отсутствием невербальных сигналов, которые есть когда играешь "в реале"). Подозреваемые могут защищаться Казнью заканчивается день и начинается следующая Ночь.
Ночью происходит то же самое. Мафия убивает кого-то, обладая уже данными о голосовании. Может быть, она выберет стратегию "убью того, кто активнее всех хотел казнить мафию", может быть какую-то ещё.
Наступает новый день, и все жители кроме убитого снова ищут мафию. И так далее... пока не останется только мафия или она не будет казнена.

Вопросы:
1) Комиссара вводить будем или не стоит, как думаете? С Доктором не стоит заморачиваться?
2) Я полагаю что в связи с тем что всем одновременно собраться за компьютерами в одно и то же время нереально — сделать примерное соответствие игровых дня и ночи реальным световым. Начать можно в понедельник или вторник, например... пока люди придумают себе истории кто захочет... пока Рьяна доедет домой... :-) Или по времени есть другие соображения? Если есть замечания, высказывайтесь пожалуйста :wub:
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007
пошла придумывать персонажа и его легенду))))

:yahoo:
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
:thumbup:
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007
спасибо за помощь по второй :red:
Буду обращаться к ней, ок?
Dixy5
Участник



ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВФЛЭ

Всего сообщений: 456
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
30 дек. 2007
воще не понимаю как можно играть в мафию не в живую -людей не видно не слышно, звуков "ночью" тоже не слышно, меняющаяся реакция тоже не видна. Голые тексты чтоли гнать? да можно что угодно насочинять и отсреливать (голосовать)потом пальцем в небо
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
вот и посмотрим :-) на самом деле в Сети это есть, см. Википедию (ссылка в начале темы) или Гугль. Тут уже чистая "стратегия" — кто за кого голосовал, кто против кого... ну и рулетка само собой :-)
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007
я уже хочу играааааааааааааааать :-D
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007
а в какой стране мы находимся? по игре, ессно
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
Я думаю, что время и место действия может задаваться первым описанием :-) Это может быть не только город или деревня, но и корабль или скажем поезд, как у Агаты Кристи... В общем, полный простор для воображения :ugu: Можно придумать что-нибудь интересное, экзотичное... конечно, важно чтобы желающим было легко придумать другие описания :-)
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007

Мик написал:
[q]
Я думаю, что время и место действия может задаваться первым описанием Это может быть не только город или деревня, но и корабль или скажем поезд, как у Агаты Кристи... В общем, полный простор для воображения Можно придумать что-нибудь интересное, экзотичное... конечно, важно чтобы желающим было легко придумать другие описания
[/q]

ну уж....
желающим придется подстраиваться.... кто успел, того и тапки :yahoo: :red:
Ryana
Житель форума

Ryana

ТИМ: ЛИЭ ("Джек Лондон")
ПЙ-тип: нет

Откуда: Ижевск
Всего сообщений: 896
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
7 нояб. 2007

Мик написал:
[q]
Я думаю, что время и место действия может задаваться первым описанием Это может быть не только город или деревня, но и корабль или скажем поезд, как у Агаты Кристи... В общем, полный простор для воображения Можно придумать что-нибудь интересное, экзотичное... конечно, важно чтобы желающим было легко придумать другие описания
[/q]

А можно, как у Лукьяненко, на космическом корабле? Ведь у него потрясающий романчик есть.
Ryana
Житель форума

Ryana

ТИМ: ЛИЭ ("Джек Лондон")
ПЙ-тип: нет

Откуда: Ижевск
Всего сообщений: 896
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
7 нояб. 2007

Мик написал:
[q]
1) Комиссара вводить будем или не стоит, как думаете? С Доктором не стоит заморачиваться?
[/q]

И того и другого стоит. Ещё Этуаль припряжём, Про разведём, в общем, соберём достаточно, нужны будут персонажи.
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007

Ryana написал:
[q]

А можно, как у Лукьяненко, на космическом корабле? Ведь у него потрясающий романчик есть.
[/q]

можно! :thumbup: но в данный момент тапки у Tigris :LOL:


Ryana написал:
[q]
И того и другого стоит. Ещё Этуаль припряжём, Про разведём, в общем, соберём достаточно, нужны будут персонажи.
[/q]

OK, давай тогда если будет 9, то с Комиссаром, а если 10, то ещё и с доктором :-) пока что семеро :-) По каким правилам будут работать Комиссар и Доктор? :-)
Tigris
Житель форума

Tigris

ТИМ: СЭЭ ("Наполеон")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 666
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
24 мая 2007
Ээээээээээээээээхххххххххххххххххххххх... сыграть бы в реале.... :rolleyes:
4X_Pro
Здешних мест хозяин
Философ и Воин Интернета
4X_Pro

ТИМ: ЛИИ ("Робеспьер")
ПЙ-тип: нет

Откуда: Москва, Перово
Всего сообщений: 7605
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
2 июня 2006
Вписываюсь.
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
отлично!
теперь негритят стало восемь. По просьбам трудящихся вводится роль Комиссара, который борется с мафией следующим образом — ночью он указывает Ведущему подозреваемого, и если этот подозреваемый — мафия, наутро он объявляется убитым. Если не мафия, то Комиссар понимает что это честный человек :-)
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
внёс в список :wub:
Isolda
Долгожитель форума

Isolda

ТИМ: Не типирован
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 2425
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
28 фев. 2008
:rolleyes:
А какую роль играют Комиссар и Доктор?
Да. давайте проголосуем за время, да..мое предложение "ночь"=~ сутки, потому что кто как работает/освобождаются - все по разному то есть... поэтому нужно выбрать какую-нибудь определенную дату ночи, день недели. Мне вобщем-то все равно какую, если остановимся на подходе "ночь"=сутки, воот...

Сейчас на форуме
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
итак... наконец наступает торжественный момент :LOL:
с ночью разберёмся по ходу :friends:, ну действительно будет чуть меньше суток видимо :-) с нашими выходными тема интересная... посмотрим что получится :-)
Доктора в этот раз пожалуй вводить не будем, чтобы не усложнять... Комиссар делает вот что — на вторую ночь и все последующие он шепчет ведущему, что стреляет в такого-то персонажа. Если персонаж оказывается мафией, то наутро он убит. Если персонаж оказывается честным человеком, то он остаётся жив ("Комиссар промахивается").
сейчас провёл жеребьёвку следующим образом — ввёл в случайные для себя моменты времени команду date, которая показывает текущие дату/время, и получил несколько чисел, соответствующих последней секунде. Соответственно этим числам, из списка были выбраны 2 мафиози и комиссар :-) Пишу им в приват :-)
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
всем отписал... наступает ночь 8-)
Isolda
Долгожитель форума

Isolda

ТИМ: Не типирован
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 2425
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
28 фев. 2008
темно... красиво... :rolleyes:
гы
Сейчас на форуме
сэр Мик
Участник проекта
автор сценария
сэр Мик

ТИМ: СЛЭ ("Жуков")
ПЙ-тип: ВЛФЭ

Откуда: Мультиверс
Всего сообщений: 1287
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
22 окт. 2007
Солнце всходит и заходит

Солнце всходит и заходит,
А в тюрьме моей темно.
Дни и ночи часовые
Стерегут мое окно.

Как хотите стерегите,
Я и так не убегу,
Мне и хочется на волю,
Цепь порвать я не могу.

Ах! вы цепи, мои цепи,
Вы железны сторожа!
Не сорвать мне, не порвать вас,
Истомилась вся душа.

Не гулять мне, как бывало,
По родимым по полям;
Моя молодость завяла
По острогам и тюрьмам.

Солнца луч уж не заглянет,
Птиц не слышны голоса,
Как цветок, и сердце вянет,
Не глядели бы глаза.

Солнце всходит и заходит,
А в тюрьме моей темно.
Дни и ночи часовые
Стерегут мое окно.
Isolda
Долгожитель форума

Isolda

ТИМ: Не типирован
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 2425
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
28 фев. 2008
Пока все спят, а Мик увлекся поэзией, почитаю-ка я под свечкой правила игры :rolleyes:
Сейчас на форуме
Wic
Участник проекта

Wic

ТИМ: ИЛИ ("Бальзак")
ПЙ-тип: ВФЛЭ

Откуда: Piter
Всего сообщений: 1667
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
2 авг. 2006
Ты эта ... юбку то подлинее одень ... а то пистолет торчит :)
<<Назад  Вперед>>Страницы: 1 * 2 3 4 5 6 7 8 9
Модераторы: Kath, srez
Печать
Выводить сообщения

Соционический форум SOCIOCLUB.ORG »   Тематическое общение »   Хобби и развлечения »   Мафия
RSS
Быстрый переход в раздел:

Вы не можете отправлять сообщения
Вы не можете создавать темы
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете создавать опросы
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете прикреплять к сообщениям файлы
Вы не можете модерировать раздел
Вы не можете видеть IP-адреса

1 посетитель просмотрел эту тему за последние 15 минут
В том числе: 1 гость, 0 скрытых пользователей


Время выполнения скрипта: 0.5390. Количество выполненных запросов: 19, время выполнения запросов 0.4732
Rambler's Top100 Психология 100