Версия для печати
- Соционический форум SOCIOCLUB.ORG http://www.socioclub.org/
-- Хобби и развлечения http://www.socioclub.org//114/
--- О квестах http://www.socioclub.org//114/2917/
-- keal написал 25 января 2008 18:55
Anette написал:[q]
4X_Pro написал:
[q]
А вообще, вспоминаем квесты, кто в какие играл. [/q]
А что такое квесты? [/q]
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82)
-- 4X_Pro написал 25 января 2008 22:16
Оффтопик: Прочитал статью в Wiki про квесты, и вспомнились те самые старые добрые времена расцвета игр с растровой графикой... Эх, были же времена!
-- keal написал 26 января 2008 1:27
4X_Pro написал:[q]
Оффтопик: Прочитал статью в Wiki про квесты, и вспомнились те самые старые добрые времена расцвета игр с растровой графикой... Эх, были же времена![/q]
Да, были времена. Когда за игроков боролись интересом игры и сюжета, а не супер графикой.
-- KLM123 написал 26 января 2008 14:14
keal написал:[q]
Да, были времена. Когда за игроков боролись интересом игры и сюжета, а не супер графикой. [/q]
да...
-- System написал 26 января 2008 19:43
Эта тема была выделена из темы "Разработка интерактивного теста с сюжетом (index.php?t=2751)"
-- SlavaENTP написал 27 января 2008 0:09
Не исключаю даже варианта, что когда в России и в Азии рынок станет цивилизованным - такие времена могут вернуться. Ведь кому больше нравится графика в играх - американцам. Кому больше нравится сюжет и "душевность" - русским и азиатам. Но при это русские и азиаты покупали рынки на пиратских дисках, что и обусловило то, что прибыль поступала компаниям только от любителей графики, и поэтому на неё был сделан основной упор.
-- System написал 27 января 2008 17:56
Часть сообщений этой темы была выделена в тему "vortex777 и SlavaENTP (index.php?t=2925)"
Этот форум работает на скрипте Intellect Board
© 2004-2007, 4X_Pro, Объединенный Открытый Проект
2006--2008, SOCIOCLUB.ORG