Соционический форум SOCIOCLUB.ORG

Форум о соционике, психе-йоге и других типологиях

Объявление форума

Предлагаем посетить наши новые сайты:
TYPTEST.RU — авторские тесты по соционике, психософии и другим типологиям
TIPIRUEM.RU — форум о типологиях личности
SOCIOMODEL.RU — соционика и психософия для начинающих

Соционический форум SOCIOCLUB.ORG »   ТУАИ »   Линейное ТУАИ.
RSS
Реклама:

Линейное ТУАИ.

<<Назад  Вперед>>Модераторы: Kath, srezПечать
Ответить  Новая тема    
SlavaENTP
Участник



ТИМ: ИЛЭ ("Дон Кихот")
ПЙ-тип: нет

Всего сообщений: 343
Ссылка


Дата регистрации на форуме:
10 сен. 2007
Мне кажется, что ТУАИ в виде иерархии будущего не имеет.

Верхние уровни будут считать себя суперкрутыми, но будут комплексовать и завидовать, если у нижних уровней получается лучше, чем у них. Причём будет ощущение, что ничего с этим не сделать - "просто так сложилось, эпоха поддерживает этих дебилов").

Нижние уровни будут считать верхних задротами(если вообще заинтересуются ТУАИ).

Ну и такой вот нехороший симбиоз.

Предлагаю оставить иерархичность ТУАИ касаемо процессов - то есть как уровни постижения какого-то мастерства. Вон, Wic блестящую статью написал про ТУАИ в Старкрафте.

А касаемо типологии и людей предлагаю сделать ТУАИ линейным, то есть каждый уровень не лучше и не хуже предыдущего - он ДРУГОЙ. И расписать преимущества каждого из них.

Думаю, что мы имеем право на изменения такие, потому что ТУАИ в нынешнем виде толком не зашло никуда, и вызывает в большинстве своём отрицательные эмоции, типа "шовинистический бред" или "автор оправдывает свои неудачи". Да и даже интересуясь ТУАИ, замечаешь некие эмоции: "Так, вот здесь я не проработал уровень X, ну и чего мне спускаться на этот примитив, я же высокоуровневый" или "ну куда мне там - это же БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ уровень". Причём эти эмоции возникают сами, даже если пытаешься объективным быть.
Wic
Гость

Ссылка

ТУАИ является писемерилкой только при первом взгляде. Реально то для каждого уровня есть "удобные" задачи и "неудобные".

Младшие уровни, например, обладают бОльшей скоростью работы.

Применительно к Старкрафту, например, топовые игроки с 1-м уровнем в спектре отличаются умением экономить каждого юнита, быстрее реагируют на попытки убить у них кого-нибудь или на открывающиеся возможности самому прихлопнуть что-нибудь у врага. Довольно красиво смотрится.
Ответить  Новая тема  
<<Назад  Вперед>>Модераторы: Kath, srezПечать

Соционический форум SOCIOCLUB.ORG »   ТУАИ »   Линейное ТУАИ.
RSS
Отправка сообщения
Введите ваш логин:   Зарегистрироваться
Введите ваш пароль:   Забыли?
Текст сообщения:

Использование HTML запрещено
Автоматическая детранслитерация выключена

Защитный код (введите цифры, которые вы видите на картинке справа): Включите графику, чтобы увидеть код
Опции отправки:
BoardCode

 
Быстрый переход в раздел:

Вы можете отправлять сообщения
Вы можете создавать темы
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете создавать опросы
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете прикреплять к сообщениям файлы
Вы не можете модерировать раздел
Вы не можете видеть IP-адреса


Время выполнения скрипта: 0.0226. Количество выполненных запросов: 15, время выполнения запросов 0.0082
Rambler's Top100